|
updated 10.11.09 14:49 20.02.09 01:41 |
Aleh | Что же в боях «рулит»? Давайте считать! |
ru |
Хотя я и не собираюсь в данной статье обсуждать вещи Валентая, именно их обсужденгие меня подтолкнуло на написание этого обзора. Очень поразило количество игроков, склонных верить каким-то предубеждениям и то, насколько неверно многие представляют себе действия тех или иных модификаторов. В полный и глубокий тупик, подкосив и без того мою неокрепшую детскую психику, поставил аргумент «ценителей» мощности крита. Когда я написал, что при уменьшении модификатора «мощность критического удара», критический урон в бою останется абсолютно таким же за счет его компенсации увеличением базового урона – мне стали активно поступать контрдоводы следующего вида: «Мощь крита стала меньше, значит хуже в любом случае». Возразить на такое просто не нашлось слов:))
Быстро закрыть, не читая:))
Итак, чтобы не верить голословным доводам оппонентов, я решил просто взять и детально посчитать. Цифры не обманешь:) Итак, основополагающая проблема анализа всей боевой системы: «какие модификаторы наиболее удачны для выбранного класса персонажей в бою и в каком соотношении они должны присутствовать с другими модификаторами».
Сведем наше обсуждение к решению актуальной задачи:
«Имеется три руны: +5 Мф мощности критического удара, +5 Мф профильного урона, +5 Мф урона. Требуется расставить эти руны в порядке выгодности их использования и оценить степень преимущества одной руны над другой.»
Очевидно, так как профильные атаки выпадают в боях не в 100% случаев, то Мф мощности урона имеет превосходство над Мф профильного урона. Для «екрового» оружия 9-го уровня профильные атаки составляют 80% общего числа атак. Отсюда очевидно, что мощность урона только в одном из пяти случаев превосходит по своей эффективности «профильку» на 5%. В остальных – паритет. Много это или мало – судить Вам.
Но куда более ценным является определение места мощности критического удара в этой цепочке. Для этого посчитаем эффект действия каждого из модификаторов при критическом ударе без наличия на бойце текущих бонусов мощности крита. Кое что по соображениям расчета урона я уже писал здесь http://scrolls.combats.com/~Aleh/8055.html. Итак:
а) Для +5 Мф урона:
Uурон=2*Uбаз(1+0,05),
где Uбаз – базовый расчетный урон.
Приняв базовый урон за единицу, имеем:
Uурон=2*1*(1+0,05)=2,10 [единиц урона] .
б) Для +5 Мф профильного урона:
Здесь существует два варианта: выпадение критического удара на профильный урон – тогда данное усиление срабатывает в точности как +5 Мф урона, и выпадение крита на непрофильный урон – тогда усиление не срабатывает вообще. В среднем же, при 80% профильных атак, имеем:
Uпр.урон=2*Uбаз*(1+0,8*0,05)=2*1*(1+0,8*0,05)=2,08.
Оценим среднее уменьшение наносимого урона по отношению к максимуму:
100-[(2,08/2,10)*100]=1%.
в) Для +5 Мф мощности критического удара:
Uм.кр=2*(1+0,05)*Uбаз=2*(1+0,05)*1=2,10.
Отсюда очевидно, что при выпадении критического удара, воздействие в виде +5 Мф урона имеет абсолютно идентичный эффект воздействию в +5 Мф мощи крита, а +5 Мф профильного урона проигрывает в среднем 1% обоим конкурентам (подчеркиваю: при текущем наличии у бойца мощности крита равной нулю). А так как совершенно естественно, что далеко не все удары в бою критические, то руна в +5 Мф урона «рулит» абсолютно и бесспорно всегда более выгодна в применении.
Теперь оценим как соотносятся между собой «профилька» и «мощь» в реальном бою. Очевидно, что сражаясь 1/1 с противником, превосходящим ваш крит своим антикритом – параметр мощности критического удара практически бесполезен (естественно, если пренебречь некоторыми незначительными допущениями в виде +5% абс. мф крита, тактик крови-5 и т.п.). В бою, в котором все удары будут критическими, как мы уже посчитали, +5 Мф мощности крита будет иметь преимущество в 1% урона (без учета текущей мощности критического удара у персонажа). Где же баланс? Когда эффективность усилений сравняется? Давайте оценим.
Учтем следующие важные факторы:
– в бою критический удар не обязательно попадает мимо блока;
– эффективность профильного урона при некритических ударах будет ниже, чем при критических, так как критический удар мультиплицирует общий нанесенный урон, следовательно и 5% в его массе будут иметь больший эффект.
Я изложу общую методику оценки, но на конкретном примере, которую легко модифицировать под любые другие условия.
Определим урон, если Вам противостоят в бою в среднем 50% магов (вероятность блока около 0) и 50% бойцов с двумя оружиями (вероятность блока около 2/5=0,4). Условно принимая количество разменов с бойцом и магом одинаковым, получаем среднюю вероятность попадания в блок 0,4*0,5=0,2. В данном примере принимается текущий бонус мощности крита у бойца равным нулю. Удары, не наносящие урон, от которых противник увернулся, отбил щитом, и т.п. на расчет урона также не влияют по понятным причинам.
Тогда наносимый урон в бою при использовании руны +5 Мф мощности крита будет следующим:
а) для критического удара при попадании вне зоны блока:
Uм.кр=2*(1+0,05)*Uбаз;
б) для критического удара при попадании в зону блока:
Uм.кр.бл=(1+0,05)*Uбаз;
в) для некритического удара:
Uм.кр.некр= Uбаз.
При использовании руны +5 Мф профильного урона:
а) для критического удара при попадании вне зоны блока:
Uпр.урон=2*Uбаз*(1+0,8*0,05);
б) для критического удара при попадании в зону блока:
Uпр.урон.бл=Uбаз*(1+0,8*0,05);
в) для некритического удара:
Uпр.урон. некр=Uбаз*(1+0,8*0,05).
Общий наносимый урон в бою в первом случае (при вероятности крита p, вероятности попадания в блок 0,2, мимо блока 0,8, при единичном базовом уроне):
U1=p*[0,8*2*(1+0,05)*1+0,2*(1+0,05)*1]+(1-p)*1.
Общий наносимый урон в бою во втором случае (при тех же условиях):
U2=p*[0,8*2*1*(1+0,8*0,05)+0,2*1*(1+0,8*0,05)]+(1-p)*1*(1+0,8*0,05).
Упростим выражения и приравняем их друг другу:
U1=p*1,890+(1-p);
U2=p*1,872+(1-p)*1,04;
p*1,890+(1-p)=p*1,872+(1-p)*1,04.
Тогда:
p*1,890-p*1,872=(1-p)*1,04-(1-p);
p*0,018=0,04*(1-p);
p*0,018+p*0,04=0,04;
p*0,058=0,04;
p=0,69.
Таким образом, если Ваш персонаж в боевом комплекте с текущим бонусом мощности критического удара равным нулю, и если Вы считаете, что критуете чаще чем в 70% ударов (а я напомню Вам, что максимально возможный теоритически крит составляет 80% – http://scrolls.combats.com/~Aleh/333837.html), то руна на Мф +5 мощности крита Ваша. Если же это не так – используйте «профильку». От себя скажу – нет таких боев, кроме как в метро с нубоботами, где крит настолько высок. Также подумайте – чем сильнее противник, тем меньше и слабее вы его критуете и, следовательно, тем ниже эффект от руны на мощность критического удара и тем ценнее профильный урон. При этом повторюсь: +5 Мф урона «рулит» всегда и абсолютно.
Тепреь попробуем учесть уже имеющийся бонус мощности крита.
Возьмем для оценки три случая: +50, +100 и +150 Мф мощности крита. Тогда наносимый урон составит ( Uбаз=1):
а) Мф мощности крита +50:
+5 Мф мощности крита: Uм.кр=2*(1+0,5+0,05)*Uбаз=3,10;
+5 Мф профильного урона: Uпр.урон=2*(1+0,5)*Uбаз*(1+0,8*0,05)=3,12.
Преимущество профильной руны по урону: 0,65%.
б) Мф мощности крита +100:
+5 Мф мощности крита: Uм.кр=2*(1+1,00+0,05)*Uбаз=4,10;
+5 Мф профильного урона: Uпр.урон=2*(1+1,00)*Uбаз*(1+0,8*0,05)=4,16.
Преимущество профильной руны по урону: 1,46 %.
в) Мф мощности крита +150:
+5 Мф мощности крита: Uм.кр=2*(1+1,50+0,05)*Uбаз=5,10;
+5 Мф профильного урона: Uпр.урон=2*(1+1,50)*Uбаз*(1+0,8*0,05)=5,20.
Преимущество профильной руны по урону: 1,96%.
Да, это не опечатка и я не ошибся – за счет уже имеющейся мощности крита, которая мультиплицирует базовый урон, «профилька» имеет абсолютное превосходство над мощью крита. Проверено на практике. Если же использовать руну на +5 Мф урона, то ее превосходство для случая «в» и вовсе будет 2,94... почти 3 процента!
Добавлю последний аккорд: мы определили, что при отсутствии текущей мощности крита, руна на +5 Мф мощности критического удара потенциально имеет мизерное превосходство в боях с нубами, при этом ведет себя хуже профильки в боях с равным и более сильным соперником. А когда же исчезнет даже это умозрительное преимущество? Посчитаем:
+5 Мф мощности крита: Uм.кр=2*(1+M+0,05)*Uбаз;
+5 Мф профильного урона: Uпр.урон=2*(1+M)*Uбаз*(1+0,8*0,05).
Тогда:
2*(1+M+0,05)= 2*(1+M)*(1+0,8*0,05);
2*M+2,10=(2+2*M)*1,04;
2*M+2,10=2,08+2,08*M;
0,08*M=0,02;
M=0,25 (M=25%).
Таким образом, при существующей в Вашем комплекте мощности критического удара в 25%, Вы должны критовать в 100% ударов в бою, чтобы руна +5 Мф мощности крита дала Вам такой же эффект, как руна +5 Мф профильного урона. В противном же случае, если в комплекте Мф мощности крита больше 25% или критуете Вы несколько реже, чем в 100% случаев – про руну на Мф мощности критического удара можно забыть навсегда... конечно же если она не халявная, если у вас недостаточно денег на перерунивание, если, если, если...:))
Теперь краткие обобщенные выводы:
1) Руна +5 Мф урона рулит всегда и абсолютно.
2) Руна +5 Мф профильного урона на 1% менее эффективна, чем руна на урон.
3) Руна +5 Мф мощности критического удара абсолютный аутсайдер и безапелляционно проигрывает даже «профильке» до 2% в величине урона.
Update: 21-02-09 22:23
По многочисленным просьбам привожу расчет преимущества +5 профильной руны над +3 мощности урона.
Uурон=Uбаз*(1+0,03);
Uпр.урон=Uбаз*(1+0,8*0,05).
Преимущество профильной руны в силе урона:
100*[(1-(1+0,03)/(1+0,8*0,05))]=1,0% //Эффект аналогичен как при критическом ударе, так и при обычном.
Обратите внимание:
Uпр.урон. некр=Uбаз*(1+0,8*0,05)= Uбаз*(1+0,04);
Догадались? +5 профильная руна эквивалентна руне +4 мощности урона (если бы такая была, конечно).
...Ну и как всегда, господа, – да пребудет с Вами Сила (а сегодня и здравый смысл)!
______________________________________
Мнение мое и не обязательно правильное.
С уважением, я
Mood: мечтательное  Music: Everything But The Girl - Missing (Todd Terry mix)
|
Comments: 60 | |
|
|
|
19.02.09 18:54 |
Sensimiliya | Увековечу этот день :) |
ru |
Казачка, но не атаманша :) Запишу) Уговорили)
Mood: еще не поняла :)
|
Comments: 7 | |
|
|
|
updated 16.02.09 00:11 14.02.09 19:24 |
Sensimiliya | Я сделала это!! |
ru |
2 дня в БК не могут войти куча народу - а всем пофиг :) Единственная новостная лента которая осветила проблему - http://www.paladins.ru/news_comments.php?NewsID=15870&Offset=0#147265
Одному Богу известно как я сегодня сюда попала...) Ранд, спасибо за "помощь" и "ценные советы", не пригодились)
Всех с Днем Св. Валентина!)
Update: 15-02-09 23:10Урааа, починили :)
Mood: влюбчивое 
|
Comments: 4 | |
|
|
|
09.02.09 11:14 |
Sensimiliya | Тест на "Русскость" |
ru |
Все подобные тесты воспринимают меня как "свою")) Главное, что я в России всего раз в жизни была и то не так давно :)
Отлично! Вы настоящий патриот и знаете свою страну на пятерку! Вы ответили правильно на 24 вопроса из 26! Поздравляем
http://www.joksland.ru/test/cccp.php
|
Comments: 7 | |
|
|
|
05.02.09 21:36 |
Return Sergeich | УСТАВ КЛАНА |
ru |
Мы – клан. А клан не может «просто играть». Каждый клан должен стремиться стать если не самым лучшим,
то, по крайней мере, одним из лучших.
Клан середнячок – это понятие несовместимое с самим смыслом создания клана.
1.Общие положения:
1.1. Каждый член Клана обязан заботиться о репутации Клана.
1.2.Все воины Клана равны в своих правах и обязанностях, установленных и определенных правовой базой клана.
1.3 Каждый член Клана обязан знать и соблюдать Устав Клана.
1.4 Каждый член Клана обязан знать и соблюдать Законы БК.
2. Иерархия:
2.1 Глава Клана обладает всей полнотой власти в Клане, координирует решения с Советом клана
2.1. Срок полномочий Главы Клана не ограничен.
2.2 В Клане все вопросы решаются главой Клана. Без одобрения главы Клана любое решение будет считаться недействительным. Глава клана может также изменить решение или отправить вопрос на переобсуждение.
2.4 Выражать официальную позицию Клана по тому или иному вопросу имеют право только глава Клана, либо лицо получившее на это санкцию от главы.
2.5. Глава Клана обязан:
• знать местонахождение каждого члена Клана в Бойцовском клубе и реале;
• распределять, организовывать и контролировать выполнение текущих задач Клана;
• вести переговоры от имени Клана;
Принимать стратегические решения в Клане
2.6. Глава Клана имеет право:
• применять дисциплинарные наказания к членам Клана;
• использовать имущество и денежные средства Клана только в интересах Клана;
• подписывать и объявлять в открытых источниках информации, требования о компенсации морального и материального ущерба, в адрес других кланов и отдельных персонажей;
• подписывать и объявлять в открытых источниках информации (Форумы, новостные ленты сайтов кланов, газеты), решения об объявлении войны;
• подписывать и объявлять в открытых источниках информации (Форумы, новостные ленты сайтов кланов, газеты) , решения о проведении специальных акций, направленных на борьбу с нарушителями законов Бойцовского клуба и нарушителями морально-этических принципов как общества в целом, так и Клана в частности.
• подписывать и объявлять в открытых источниках информации (Форумы, новостные ленты сайтов кланов, газеты), пакты о ненападении; соглашения о экономическом, военном альянсе; мирные договоры;
созывать Совет Клана.
. Совет Клана
. Члены Совета Клана назначаются (увольняются) решением простого большинства Совета Клана.
. Срок полномочий Совета Клана не ограничен.
. К исключительной компетенции Совета Клана относится принятие решений о:
• переводе члена Клана из одного Управления в другое;
• требовании о компенсации морального и материального ущерба, причиненного Клану другими кланами и отдельными персонажами;
. Внутренняя политика Клана
Общая политика клана, без учета дополнительного нормативного документа, регулирующего политику клана более детально.
. Отношения в Клане базируются на принципе: <не клан существует для Вас, а Вы для клана>.
. Каждый член Клана относится к соклановцам с уважением, общается на равных, не допуская высокомерия и грубости. При любом общении посредством письма не использует ненормативную лексику, искажение слов русского языка, а именно общение допустимо между сокланами в приватных беседах на любом уровне, но не допустимо унижение и оскорбление члеленов клана публичное или задевающее определенные нормы этики.
. Общие права и обязанности членов Клана
.Член Клана имеет право:
. На защиту Клана;
. На подготовку и передачу Главе Клана или в Совет Клана предложений направленных на повышение благосостояния, авторитета и силовой мощи Клана.
. Подать жалобу Главе Клана на действия (бездействия) любого соклановца.
. На выход из состава Клана по собственному желанию.
. Член Клана обязан:
. Соблюдать законы Бойцовского клуба, требования настоящего Устава и других внутренних документов Клана.
. Не допускать, не согласованные с руководством Клана, действия (бездействия), которые могут негативно отразиться на авторитете Клана, привести к финансовым потерям Клана, локальным или глобальным конфликтам
. Оказать помощь соклановцу в тяжелой ситуации, если эта помощь запрошена, не нарушая требований законов Бойцовского клуба и настоящего Устава.
. Не разглашать, кому бы то ни было (в том числе и соклановцам) служебную информацию, по которой имеется исчерпывающий перечень лиц, допущенных к этой информации.
. Не обсуждать политику Клана где бы то ни было, за исключением тех членов клана наделенных определенными полномочиями.
Воины Клана имеют право использовать любые возможности Тьмы, в любых комнатах, в любых боях и абсолютно на любых персонажах. Ограничения на это могут быть предусмотрены договорами альянсов, заключенными Кланом. А именно все игровые возможности тьмы, допустимые на законные в игровом процессе.
Уголовный кодекс Клана
Существуют следующие виды нарушений:
• несоблюдение правил БК (все правила и законы БК, включая нормы этического поведения воина Клана.)
• несоблюдение правил Клана (все правила и законы Клана, включая негласные договоренности
• отсутствие воина в форуме Клана или в БК более месяца без уважительной причины
• неполная или несвоевременная выплата членских взносов в казну Клана
За любые провинности в рамках устава Клана и законов БК воину Клана выносится предупреждение. После предупреждения при повторном нарушении Соклановец исключается из Клана.
В Клане существует жесткая дисциплина, и нижестоящий не может оспорить действия и приказы вышестоящего.
Координатор должен следить за выполнением всех общих обязанностей соклановцами в своем городе (апание топиков, размещение рекламных ссылок в инфе каждого представителя клана).
Нижестоящий может отказаться от выполнения приказа начальника, если считает, что это нанесет вред ему или Клану, и обязан сообщить причину отказа главе Клана, после чего по его вопросу будет принято окончательное решение.
При получении склонности хаоса соклановец должен обратится к главе с объяснением ситуации, и если он постановил, что соклановец невиновен, то Управленческий совет клана вместе с главой берет вопрос о судьбе соклановца на личный контроль.
Членам Клана запрещается проводить следующие долговременные коммерческие сделки: аренда вещей и взятие долга - без разрешения непосредственного начальства (начальника отдела, главы города, главы клана).
. Проведение боёв
А именно брать в долг, проводить договорные бои и т.д. Клан это семья, которая имеет клановую ответственность, если вы в затруднительном финансовом положении, на это есть казна клана.
Первое и главное правило тёмных гласит: Разрешено всё, что не приносит вреда Тьме, соответственно:
Членам Клана запрещается:
Шакальство - несоблюдение формата боя (признаваемые форматы: "первичка", "кулонка", "ювелирка", "фулл").
Формат «без магии» считается противоречащим свободе личности игрока, выбравшего нелёгкий путь мага
Хамелеонство - переодевание перед боем после принятия заявки.
Все остальные регламенты по поводу ведения боев, так же регламентируются отдельными документами.
Членам Клана разрешается:
Наёмничество - во всех случаях, не порочащих честь Клана.
Кровавое - при наличии уважительной причины.
Вампиризм - во всех случаях, не порочащих честь Клана.
. Штрафные санкции.
Боец Клана в любой момент может покинуть Клан по собственному желанию, при условии, что он не имеет долгов перед казной и другими бойцами Клана и вернул все взятые на время в казне или у бойцов Клана предметы. Также он не должен иметь долгов и неоконченных сделок, за которые поручился Клан. Значок с него снимается в течение 1 рабочего дня, но для этого требуется уплатить 30 кредитов. В случае наличия описанных выше долгов, до выхода из Клана боец обязан по ним рассчитаться.
Если член Клана будет отсутствовать более 2-х недель, то он должен предупредить Главу Клана или главу города, иначе через месяц глава Клана имеет право снять значок Клана с отсутствующего.
Боец может быть выведен из состава Клана по решению главы незамедлительно.
В любом из описанных выше случаев уходящему бойцу не возвращаются сделанные им взносы в казну Клана. В случае, если боец выводится из Клана согласно п.3 данного раздела, Глава может по своей инициативе принять решение о полном или частичном возврате подобных взносов.
Система штрафов и наказаний:
Степень тяжести поступка определяет начальство. Денежные взыскания может применить глава Клана, либо должностное лицо получившее санкцию от главы на эту деятельность.
Поступок высшей степени тяжести (шакальство, хамелеонство).
обман любого игрока Бойцовского клуба, систематическое нарушение устава, разглашение секретной информации, шпионаж, и другие действия, приведшие к падению авторитета Клана) - изгнание из Клана.
Поступок средней степени, невыполнение должностных обязанностей в Клане, единоразовое нарушение устава, отказ в помощи союзникам, флуд и другие действия, повлиявшие на честь Клана не в лучшую сторону, внутриклановые ссоры и скандалы) - 50-100кр.
Поступок легкой степени тяжести (поступок, совершенный по дурости, не повлиявший на честь Клана в худшую сторону, но приведший к некоторым негативным последствиям) - до 50кр.
. Соблюдение комментариев к заявкам - личное дело каждого бойца. Тёмная склонность позволяет воинам Клана не соблюдать комментарии (пожелания) к боям, однако это не дает право другим участникам проекта решать и объявлять в открытых источниках информации какие воины Клана в реальной жизни.
. Заключение
. Настоящий Устав обязателен к прочтению всеми членами Клана.
. Несогласие с любым пунктом настоящего Устава является основанием для отказа в принятии в Клан/исключения из Клана.
|
|
|
|
|
05.02.09 21:26 |
Return Sergeich | Принципы клана Tremere (редакция 2004 г.) pinned |
ru |
Вы находитесь у Врат ведущих в Замок Тьмы и Ночи... Клана Tremere. Здесь нет властвующих и подчинённых, здесь все равны перед истинным лицом Тьмы... Мы не зависим от Тьмы, мы верим в неё, но вера наша непринужденная...
Мы исполняем только наши правила. Но! мы не принуждаем других к исполнению этих правил...
Первое и главное правило тёмных гласит: Разрешено всё, что не приносит вреда Тьме
- Тьма это не зло... тьма - здоровый эгоизм.
- Не прикрываться Тьмой, исполняя зло.
- Не угнетать другую склонность.
- Верить душой.
Зачастую различное использование понятий Свет и Тьма, порождают конфликты, а посему мы трактуем наше понятие этих тезисов, с учетом того, что в мире БК нет светлой склонности, и все же:
Свет и Тьма - две противоположности для создания конфликта. Нет конфликта, нет ни игры, ни жизни, ни вообще ничего бы не было. День всегда сменялся ночью, а ночь днем. Так было, так есть, и так будет.
А уж выбирать путь чести, или путь предательства - это личное дело каждого. Просто так исторически сложилось, что понятия чести для Тьмы и Света разные.
Своды законов, регламентирующие деятельность членов клана и клана в целом, на просторах Бойцовского клуба.
Членам Клана запрещается:
- Воинам клана запрещается оскорбление (равно как завуалированное оскорбление, двусмысленные намеки и так далее) других игроков БК на клановом форуме, в форуме БК, в общем чате.
- Шакальство - несоблюдение формата боя (признаваемые форматы: "первичка", "кулонка", "ювелирка","костыли"). Формат "без магии" считается противоречащим свободе личности игрока, выбравшего нелёгкий путь мага.
- Хамелеонство - переодевание перед боем после принятия заявки.
Членам Клана разрешается:
- Наёмничество - во всех случаях, не порочащих честь Клана.
- Кровавое нападение - при наличии уважительной причины.
- Вампиризм - во всех случаях, не порочащих честь Клана.
- Помощь тёмному собрату - только по просьбе.
- В случае невыполнения условий формата более чем половиной игроков, допустим заход туда в полноформатном вооружении
- Воины Клана имеют право использовать любые возможности Тьмы, в любых комнатах, в любых боях и абсолютно на любых персонажах. Ограничения на это могут быть предусмотрены договорами альянсов, заключенными Кланом.
- Воины Клана имеют право помогать темному собрату в физическом бою, если от собрата поступила просьба о помощи. В данной ситуации вмешательство воина Клана в поединок остается на совести зовущего.
- Использование темного кровавого нападения - игровой момент, но только темной кровью, а не обычной, дает нам право не объяснять свои кровавые нападения.
- Помощь соклановцу в любом случае, за исключением моментов, когда сам соклан не нарушил наших правил.
- Члены клана Tremere не имеют жестких рамок, регламентирующих поведение на ЦП. Мы оставляем право за собой, определять за кого нам входить на ЦП, и на кого нападать, определение младший уровень на ЦП нет, как и понятия фулл или хелл, на то оно и ЦП.
Администрация ввела кнопку "напасть" не для того чтобы мы думали, что с ней делать, а для того, что бы её использовать! Клан Tremere, как истинно темный клан безоговорочно оказывает помощь Тьме, но только истиной тьме и всем Темным кланам. Все кланы, которые не отыгрывают своей темной склонности, попадают в раздел лже-темных и поддержки с нашей стороны не найдут.
Клан выступает против любых нарушений законов Бойцовского клуба и не допускает таких нарушений внутри Клана.
Клан объявляет о своей политике:
- Свои отношения с кланами или игроками-одиночками наш Клан выстраивает на основе сугубо индивидуального подхода, определяемого исключительно интересами Клана. Для нас не представляется важным то, какой политики придерживается клан или игрок-одиночка, попавший в сферу интересов Клана. Если такой клан или игрок-одиночка представляет для нас интерес как желательный союзник или же, наоборот, представляет собой существенную для нас угрозу, то вне зависимости от его собственной политики мы будем либо развивать с ним мирные отношения, либо, соответственно, объявим ему войну.
- Если какой-либо человек, группировка людей, либо клан, угрожают или препятствуют действиям клана, к таким личностям применяются любые игровые меры воздействия, не выходящие за рамки Закона БК.
- Любой член клана может быть исключен из состава, и предается гонениям, за несоблюдение политики клана и внутренних устоёв.
Клан Tremere постановил:
Любое, даже мелкое попустительство тьме укрепляет ее позиции, безнаказанность еще сильнее развращает, а по сему цель наша – ваша жалость!
Каждый темный клан, не отвечающий своей темной склонности, и мешающий развитию Темного пути, а также являющийся лже-темным, будет нашим заклятым врагом!
Mood: мечтательное 
|
|
|
|
|
updated 20.02.10 13:37 04.02.09 19:51 |
Клиф | Фокс отжигает) |
ru |
Статья про Ди Аболо. Хз как ветеранам, а лично мне понравилось настолько, что я даже ее прочитал, причем всю. Причем два раза. А это уже о многом говорит)
Клацни ссылко!
Mood: переменное Music: громко
|
Comments: 2 | |
|
|
|
14.01.09 23:16 |
Sensimiliya | Хы :) |
ru |
Вот так дуэт :)
Mood: удивленное  Music: UMA2RMAN feat. Patricia Kaas - Ты не позвонишь
|
Comments: 6 | |
|
|
|
13.01.09 22:05 |
Sensimiliya | Знаки, знаки, знаки... |
ru |
Верите ли вы в судьбу? Верите ли вы в то, что на протяжении всей вашей жизни всегда встречаются знаки, которые указывают вам в каком направлении следует идти? Я верю, а посему ни черта не напишу в этом посте :)
Mood: задумчивое 
|
Comments: 14 | |
|
|
|
09.01.09 15:49 |
Flow | Чистый лист |
ru |
Все мы когда то куда нибудь уходим. Но самое приятное это вернуться в те места, с которым связаны старые воспоминания...
Я вернулся и начинаю с чистого листа. Всем кто в курсе что такое БК-камбэк посвящается.)
Mood: темное  Music: Bad Balance - Аль Капоне
|
|
|
|
Total posts: 1347 Pages: 135
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120.. 130..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | |
|